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阿瑞斯病毒是不错的生存冒险生存手游,在末日之下,想要生存下去是很有难度的,用手中的武器生存下去,自由对决,超爽的操作玩法,激情的挑战,自由互动,超爽的游戏玩法,你的选择都很重要,一起来享受全新的对决吧。
1、每个NPC都有血肉之躯。他们走进公司,聆听他们独家的人生经历
2、独特的病毒末世背景:在这个荒废的都市中,玩家需要勇敢地面对感染者的威胁和未知的危险。
3、从游戏的顶部角度,所有地图都可以自由解锁,丰富的复制任务也可以轻松解锁。
1、全新上线的武器装备,在各种让你心跳加速的战斗之中,展现出英雄的本色
2、社区与合作:玩家可以与其他幸存者建立联系,形成社区,共同抵御外部威胁,实现资源共享和互助。
3、采用了逼真的黑白世界末日画面风格,采用了全新的上帝视角,让每个人都能更清楚的了解周围的情况
1、在善与恶的边缘行走,会遇到形形色色的人,面对选择,是坚守任性的善良,还是屈从于求生的本能
2、丰富的游戏场景带给你许多有趣的冒险,你将在游戏中生存
3、通过地图世界的探索来寻找各种资源,建设属于自己的基地,努力的生存
游戏名有逼格,翻译过来更是时辰的错啊呸逼格高上天,建议添加切换游戏名称语言的选项滑稽
UI方面目前从预告图里看着不错,让我想起了以前一款风格类似但是第一人称的游戏,叫《遗弃》(好像吧……),这种仿佛蓝色墨水画出的UI(单指色彩方面)又让我联想到了日记,还是末世废土中最后生还者拖着伤痕累累、瘦骨嶙峋的身躯,用枯枝般的手指勉强夹着根笔身失去光泽,只余斑斑锈迹的钢笔写下的,很有新意,又呼应了游戏主画面,但总体来说“左侧物件像魔方格似的排列,右边具体信息和功能键”的布局还是不能让人感到眼前一亮,我觉得可以参考一下《Unturned》(未转变者)和现在绝地求生:大逃杀(其实是同一种设计)的布局,但墨水风(暂且这么称呼吧)不能舍去(我感觉你们也不会删掉它),在这个画质普遍好的时代里,唯有画风独特,才是取胜的关键
游戏的背景好像是在核战后(写这么长我都忘了……也可能是简介里没写),但从游戏名来看可能是生物武器或是全球瘟疫,生物突变、废土求生什么的……有些像《辐射》(《消逝的光芒》、《美国末日》、《求生之路》等表示不服),反正用“废土”这个题材的好作品已经很多了
硬核搜刮,捡尸万岁
风骚走位,自带预判
从宣传图来看,此游剧情肯定很曲折,可能蕴含着人生奥秘,讲述了人在末日面前,究竟是舍弃人性,让这个丑恶的世界崩折离析;还是抛弃兽性,以“人类”之名,肩负起拯救他人的重任呢?这必定又是继《这是我的战争》和《勇敢的心:世界大战》后又一审视人类自身的良心力作
最后是配乐,配乐是与游戏内涵息息相关的,好的配乐,起着渲染气氛,烘托人物情感的作用,我建议制作组使用一些能够突出废土那抹淡淡的沧桑感的BGM,根据游戏场景和剧情需要有所改变,例如在美国城市用旧摇滚(不是所有摇滚,都有过载电吉他的)、流行;在天朝用古曲……个屁!!!任何有脑子的人都不会拿古曲当BGM……个屁!!!BGM是按剧情需要而改变的,但我还是推荐用流行或轻音乐,总之是能够突出民族风格,让人一耳听出来的那种;英国可以用英式摇滚,或者古典乐,风格类似TheBeatles、Queen和LincolnPark等乐队;北欧可以用当地民族乐,电音也可以有,但最多当背景……好吧,我也不知道这种到底叫什么,就是那种听上去仿佛身临其境,音质有些受损那种,原谅我专业术语掌握的少,毕竟我还是个初一狗。在特殊场景或特殊事件下,例如一个披着少女外皮,其实是个杀(男)人(孩)魔(子)的角色做了一些猎奇的举动后,例如……算了,我怕被举报,就可以将BGM调得给力点,例如(获得成就:火中取例)emmmmm……例如儿歌……蛤!?你说我在口胡?这种搭配可是被各种猎奇作品运用了很多次的!!!例如……某武器A、某恋恋的心跳大冒险、以及其他鬼东西等,当然,如果不想玩家受到过度惊吓,玩完后寄一吨刀片给你,就还是用Dubstep吧