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仙剑奇侠传九野灵属性0橙红卡组推荐?仙剑奇侠传九野内容分享

时间:2024-08-04 14:00:08 来源:如梦游戏 编辑:如梦游戏  

相信不少玩家对仙剑奇侠传九野还不了解,今天小编给大家带来仙剑奇侠传九野相关内容,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。

灵属性0橙红卡组示例

强度偏低,刚才我也提到了,灵需要很多中立橙红来提升卡组部署质量。

萌新推荐度:

7分,造价还是高,而且从某种意义上来讲比阴更难。阴还可以拼脸,灵不仅要橙红质量,还要数量

灵属性有很多方法可以获得额外的灵力(俗称跳费)。而灵属性则可以利用这些费用优势来压制对手。虽然跳费给人以后期卡组的印象,但实际上大家灵力上限都是要满10点的。

当对面灵力上限也到10点后,跳费的优势也就没有了。所以实际上灵属性的优势期在于跳完费后灵力上限比对面多的那几回合,而灵属性只能算是中期卡组。

灵属性并不缺解,过牌能力也不错,但光跳费,解场,过牌并不能致胜,如何在灵力上限有优势的那几回合把灵力上限的优势转化成其他更实在的优势就是灵的课题了。

对于萌新来讲,我也不推荐灵属性。和阴依赖本家橙红类似,灵属性需要大量的中立橙红来提升部署质量,并在跳费后用利用提前上场的优质的橙红来进攻对手,所以卡组比较贵。

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仙剑奇侠传九野雷属性0橙红卡组推荐

雷属性0橙红卡组示例

这套强度还可以,玩雷橙红不要紧,最重要的是3张大雷。另外大量投入蛇妖男和雷驱战傀快攻生物雷也有一定强度,而且也不需要橙红,大家可以自己尝试。

萌新推荐度:

7分,虽然低配雷的造价不高,但因为雷会刷出各种各样莫名其妙的法术,所以不太推荐纯萌新使用。对于九野的卡牌有一定熟悉度的人可以尝试。

雷属性完全是围绕法术为核心展开的,连生物异能也很多都是“我方使用法术时:XXXX”。而同时,雷属性拥有优秀的直伤法术,仅靠法术也足够击杀对手,所以与其他卡组以部署为基础不同,雷属性以法术卡为核心。

心机玲珑与丹青之灵的减费让雷可以一回合使用大量的法术,而符术天才与仙家妙传则让雷手里一直有法术可以用。

前期斩风魔琴的2点伤害看似不多但其实对于缓解前期场面压力很有帮助。最后不论是朱氏宗主+5法术的还是一回合2-3张经过减费的九天应元雷神怒(俗称大雷)都能在一回合内爆发出20点以上的伤害从而瞬间终结战斗。

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