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时间:2024-08-05 15:02:08 来源:如梦游戏 编辑:如梦游戏
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装备强化:
12级以下不推荐用保护太浪费!强化根据装备等级有上限,平民看自身情况强化。
平均强化,优先强化武器和鞋子!
当然 我是先强化武器到15,虽然没加多少战力。但是武器发光他香啊!附加属性武器最好要百分比伤害加成(看自身属性需要什么,物理还是魔功)
鞋子附加属性要速度,打造装备有一定几率出现技能,也是看自身职业的属性!
乱舞:进入战斗后,首回合提升物理暴击率。
解析:适用于物理输出类职业的特效,如影舞和风语。因为幻乐起手技基本是封印类技能,所以并不适用“乱舞”特效。
魔动:进入战斗后,首回合提升法术暴击率。
解析:适用于所有法术攻击型职业,包括神谕。神谕治疗也是会出现暴击的情况,所以也不能忽视。
充盈:使用职业治疗技能时,有几率额外增加1个目标。
解析:适用于神谕的特效,可以和天气被动叠加。在雪天情况下,神谕可以群体治疗5个目标,如果再搭配这个特效,有几率实现对6个单位的治疗。
蚀烈:使用职业封印技能时,有几率额外增加1个目标。
解析:适用于幻乐和光羽的特效。虽然增加额外1个目标的几率较低,但只要触发,对于对方队伍来说是比较致命的。
铁壁:受到物理伤害时,有几率减免自身受到的物理伤害结果。
解析:全职业通用的防御性特效,相对克制物理输出类职业,能概率提升自身的生存能力。
抗拒:受到法术伤害时,有几率减免自身受到的法术伤害结果。
解析:全职业通用的防御性特效,相对克制法术攻击类职业,能概率提升自身的生存能力。
易怒:受到伤害时获得的怒气效果提升。
解析:易怒只有超级效果,怒气可以用于释放职业奥义技能,释放精灵特技,更快积累怒气,可以让自己的战术选择更丰富。
轻装:拥有此特效的装备,最低使用等级降低。
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