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时间:2024-09-06 17:12:09 来源:如梦游戏 编辑:如梦游戏
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小蘑菇(蘑菇君)
蘑菇君离玩家太近就会抱头蹲防
此时的蘑菇君处于无敌加霸体的状态(新盾兵!)
蘑菇君的攻击方式为朝玩家冲锋,可盾反。
当大小蘑菇同平台,且大蘑菇察觉到玩家时,大蘑菇就会吹口哨召唤小蘑菇,然后将小蘑菇丢向玩家。
可穿墙,小蘑菇落地有范围伤害,可盾反。
战前准备部分(主客观结合):
不带盾牌:难度变化不大,盾牌大部分情况用不上。
不带技能:难度提升很大,缺乏稳定解场的AOE伤害,自此不能无脑莽上以防止把自己逼入绝境。
点猎杀者:难度下降很大,逐个击杀即可,全程无阻拦,不需要考虑走位拉扯的风险,且隐身可中断怪物仇恨,大大提高安全性。
固定种子:难度下降不大,随机地图怪物群分布有规律,且固定种子每次游玩拉怪方式不同导致怪物分布有差别;固定种子对难度的降低体现在挑战房和神庙、酒厂、观星所主塔这些陷阱杀为主打难度的地图区域。
自定义选项全开:难度变化不确定,局内战斗机制大改,对于大部分玩家难度提升很大。
路线选择部分(主观):
无技能和盾
大道>植物园>下水道
腐牢=深监
藏骨堂=旧道=沼泽>壁垒
虫母>白给=大眼
神庙>港湾>墓地>庇护所
山洞>钟楼=海滩>陵墓
稻草人>时光>巨人
城堡>酒厂
有技能和盾
大道=植物园>下水道
腐牢=深监
旧道>藏骨堂>沼泽>壁垒
虫母=白给=大眼
神庙>港湾>庇护所>墓地
山洞>钟楼=海滩>陵墓
稻草人=时光>巨人
酒厂>城堡
不考虑有技能无盾和无技能有盾的情况
跳腐牢深监:难度下降不大,即跳腐牢和深监。此两个地图层次分明,逐层击杀难度不大。
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