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时间:2024-09-08 15:01:09 来源:如梦游戏 编辑:如梦游戏
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阿比斯之旅剧情模式第三关通关:
第三关就是难度很高的关卡了,这一关的核心就是回血点少,怪物血量高,攻击力高,并且部分怪有秒杀能力。所以此关靠拖是肯定拖不赢的,多拖几回合要么被毒死要么被高伤害技能一次秒杀,所以以要尽量堆输出,暴力通关才是核心。
前边的关卡需要尽量提升力量,这样才能在第三关有足够的能力在boss的秒杀大招输出前,先击败boss。或者在关键的回合,你手里正好有净化泉水才能挡下伤害。
阿比斯之旅每周秘境全通关:
塞牌女sl了开局,其他均一次过
开局跳过赐福,力量加成仅神器+1
能量+3,方盒+读物+自律,卡组无女神之手
核心思路是高攻单卡结合海怪激励和易伤打输出,满月吸血续航。
深渊巨口能耗2,带来下一回合双倍,可谓加强版月光花粉、黑石套圈。压缩牌组后,视剩余牌堆情况使用,基本稳赚。
易伤用深渊之眼,结合火把,虚弱和易伤可覆盖3回合。光明火把用后即焚,便于压缩牌组。
深渊巨口和深渊之眼各1张足矣,多了卡手。
输出卡精灵树干和迷雾触手各1张。迷雾触手0费18攻,用过都懂。可遇不可求,多多益善。
精灵树干使用没有限制,6能量打49,结合激励易伤打130。简单粗暴,与自律手环相性极好。入手简单,前期有保障,后期也不卡手,1张即可。
总结:高质量单卡的build不太依赖过牌,1-2张死亡枯树就够用。不依赖力量加成,不受每回合8张出牌数限制。卡组精简得当的话,能量+2就很舒服了。
剩下是对保命和续航的需求,前期可用高质量叠甲卡,比如小女孩、林恩、营地篝火等。中期可用铠甲蘑菇、旅人墓地。后期需要净化泉水或满月,两者都没有,就得频繁sl开局。
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